SEJARAH PERKEMBANGAN
HARDWARE & SOFTWARE
Komputer dari sejak awal dibuatnya,
hingga kini banyak mengalami perubahan dan penyempurnaan bentuk dan fungsinya.
Pada tahun 1930, lahirlah suatu konsep dari komputer-komputer seba guna yang
menjadi awal dari komputer modern saat ini. Ditambah lagi dengan perkembangan
masyarakat yang makin kompleks dan dengan kemajuan teknologi yang telah
mendorong orang-orang berbakat untuk berpikir secara pesat.
Pada tahun 1937, Alan Turin seorang
ahli matematika bangsa Inggris membuat sebuah analisis teoritis dari kemungkinan
pengembangan komputer yang serba guna. Pelaksanaan gagasan tersebut dapat
segera terwujud, karena pada Perang Dunia II pihak militer sangat membutuhkan
perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan akurat untuk kebutuhan perang,
sehingga dari gagasan tersebut perkembangan perangkat keras (hardware)
mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan perangkat lunak (software)
mengalami perkembangan penggunaannya menjadi program yang mudah digunakan.
I.
Pengertian Hardware dan Software
Hardware ( Perangkat Keras ) yaitu
Peralatan atau perangkat yang dapat dilihat dan disentuh serta dapat dirasakan
dengan sentuhan tangan. Dengan kata lain seluruh bagian yang terdapat pada
perangkat elektronika baik dari mulai komputer, telepon selular atau perangkat
lektronika lainnya yang akan selalu dijumpai yang namanya hardware. Dalam
persiapan untuk memperbaiki atau mereparasi Pesawat Telepon Selular. Cara kerja
dari hardware ini sangat tergantung pada software, karena perintah yang
dijalankan berdasarkan atas perintah software.
Hardware/Perangkat keras adalah
sebuah alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi
tertentu. Secara fisik ada wujudnya. Ada bentuknya.
Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:
1.
Perangkat
masukan (Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk
memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh
perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.
2.
Perangkat
keluaran (Output device)
Perangkat keluaran dipergunakan untuk
menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.
3.
Perangkat
pengolah data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan
untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central
Processing Unit) dan juga mikroprosesor.
Macam-macam perangkat keras (hardware):
1.
CPU
(Central Processing Unit)
Merupakan alat yang berfungsi sebagai
pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi
pemrosesan dan penyimpanan data.
2.
Monitor
Merupakan alat yang mampu menampilkan
teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.
3.
Keyboard
Keyboard merupakan alat untuk
memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf,
angka, dan tombol fungsi lainnya.
4.
Mouse
Mouse merupakan alat bantu untuk
memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data.
5.
PrinterPrinter
merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa
teks maupun gambar/grafik.
6.
CD
ROM
Alat tambahan (alat peripheral) yang
mampu menyimpan dan menuliskan data dan program melalui media CD (Compact
Disk).Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui
sistem optik.
7.
Compact
Disk (CD)
Media penyimpanan yang terbuat dari
bahan plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.
8.
Floppy
Disk
Floppy disk merupakan alat tambahan
untuk menyimpan atau menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang
umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.
9.
Harddisk
Harddisk merupakan alat tambahan
untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat
ini perkembangan harddisk sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca
data.Perlu kalian ketahui saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap
computer atau laptop sebagai penyimpan sistem operasi yang permanen.
10.
Scanner
Scanner merupakan alat Bantu untuk
memasukkan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk
digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa
teks.
11.
USB
Flasdiks
Flasdisk merupakan tempat penyimpanan
data yang paling digemari karena kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu
ukurannya yang kecil memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana, hadirnya
flasdisk telah menggantikan floppy disk yang dulu sering digunakan untuk
penyimpanan data yang portable, kapasitas minimum flashdis adalah 128mb
sedangkan untuk kapasitas maksimumnya bisa mencapai 40 Gb, lebih kecil
dibanding Hardisk External yang kapasitasnya bisa mencapai 1 tera bite (1000
Gb).
Sedangkan Software ( Perangkat Lunak
) yaitu sesuatu yang dapat dilihat atau didengar tetapi tidak dapat dipegang
atau diraba, tergantung posisi atau tempat dimana software itu sendiri berada.
Sebagai gambarannya, software dapat dikelompokkan menjadi beberapa kelompok
atau bentuk seperti tampilan atau gambar yang dapat kita lihat pada layar
monitor atau LCD dan berupa suara baik suara yang keluar maupun suara yang
masuk.
II.
Sejarah Hardware dan Software
·
Sejarah
Hardware
Kemajuan teknologi yang dibuat
manusia telah mengubah bentuk dan fungsi computer.
1) Generasi Pertama (1946-1959)
Komputer
generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks
penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses
masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya serta pembuatnya masih
menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun
ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
a) Ukuran fisiknya besar
b) Kecepatan proses lambat
c) Cepat panas
d) Membutuhkan listrik yang besar
e) Menggunakan tabung hampa udara
(Vaccum tube)
f) Memorinya menggunakan Magnetic Core
Storage
g) Masih menggunakan bahasa mesin
(Machine Language)
h) Menggunakan konsep Stored Program
Contoh komputer generasi pertama :
ü MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704,
IBM 709 (dibuat oleh IBM/International Business Machine)
ü UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand)
ü ENIAC (Electronic Numerical
Integrator and Calculator), dibuat oleh DR. John W. Mauchly pada tahun 1942.
Komputer ini berukuran besar dan berat fisiknya mencapai 30 ton
ü SEC (Simple Electronic Computer),
dibuat oleh Electronic Computation Laboratory of Birkbeck College pada tahun
1951
ü Datamatic 1000 (dibuat oleh
Honeywell)
ü NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh
National Cash Register)
2) Generasi Kedua (1959-1965)
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan pengembangan
dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan bentuk dari
komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat.
Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
a) Komponen telah menggunakan transistor
b) Ukuran fisiknya lebih kecil
c) Kecepatan prosesnya lebih cepat
d) Tidak cepat panas
e) Membutuhkan listrik lebih sedikit
f) Memori yang digunakan lebih besar
g) Telah menggunakan bahasa tingkat
tinggi (high level language)
h) Sudah dapat digunakan untuk real time
(informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan sekejap) dan time sharing
(komputer digunakan bersama-sama dan komputer dapat membagi waktu untuk
tiap-tiap pemakai)
Contoh komputer generasi kedua:
ü IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM
1600 (dibuat oleh IBM/International Business Machine)
ü Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat
oleh Honeywell)
ü Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs)
ü GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh
General Electric)
ü UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90,
UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry Rand)
ü NCR 300 (dibuat oleh National Cash
Register)
3) Generasi Ketiga (1965-1970)
Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen
dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer tersebut. Selain
itu, komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan memorinya lebih besar
dan diletakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya lebih hemat
dibandingkan komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat menjadi lebih
kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang.
Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut
:
a.
Komponen
telah menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut "chip"
dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT),
yaitu transistor dan dioda diletakkan secara terpisah dalam satu tempat
b.
Kecepatan
prosesnya lebih cepat
c.
Membutuhkan
listrik lebih hemat
d.
Memorinya
yang digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter
e.
Telah
menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disk
yang berkapasitas besar
f.
Dapat
digunakan untuk multi processing dan multi programming
g.
Telah
dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal yang
dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah
digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader)
Contoh komputer generasi ketiga :
ü GE 600, GE 235 (dibuat oleh General
Electric)
ü Burroughs 5700, Burroughs 6700,
Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs)
ü UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh
Sperry Rand)
4) Generasi Keempat (1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari komputer generasi
ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC yang dipadatkan,
yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan.
Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut
:
a)
Telah
menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan beribu-ribu IC
yang dipadatkan dalam 1 buah chip
b)
LSI
dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat memuat
150.000 transistor yang dipadatkan
c)
Chip
yang digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat rangkaian-rangkaian
terpadu
Contoh komputer generasi keempat :
ü IBM 370 (dibuat oleh IBM/International
Business Machine)
ü APPLE II (dibuat oleh Apple)
Untuk komputer generasi yang akan
datang, banyak menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat
pekerjaan kita, dan komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah
interaksi antara manusia dengan komputer secara langsung yang seakan-akan manusia
tersebut berada dalam komputer. Ini dapat terwujud dengan adanya materi
kecerdasan buatan (Artificial Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat
untuk dapat bekerja seperti manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek
diluar komputer, melainkan manusia akan dilibatkan langsung sebagai objek di
dalam komputer.
Hal ini dapat anda lihat dengan
dibuatnya sebuah alat untuk simulasi komputer, dimana manusia dengan
menggunakan helm khusus agar tampak seperti di dalam komputer. Selain itu, kini
telah dibuat robot-robot pengganti tenaga manusia. Pada robot tersebut
dibuatkan sensor-sensor pendeteksi rangsangan dari luar dan akan langsung
meresponnya seperti layaknya manusia.
·
Sejarah
Software
Berdasarkan perkembangannya perangkat
lunak sampai dengan sekarang dibagi menjadi beberapa era yaitu :
Ø Era Pemula (Pioneer) : Bentuk
perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian
dalam komputer, Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan
perangkat kerasnya.
Ø Era Stabil : Pada era stabil
penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti
dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan. Perusahaan
perangkat lunak bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan
beberapa fungsi perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk.
Baris-baris perintah perangkat lunak
yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak
proses yang di lakukan secara serempak (multi tasking). Sebuah perangkat lunak
mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real
time). Pada era ini mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara
program (pemroses) dengan data (yang di proses).
Ø Era Mikro : Sejalan dengan semakin
luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat lunak juga berkembang
untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi
perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak
aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan
tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu
jenis kecerdasan buatan.
III.
Perkembangan Hardware dan Software
·
Perkembangan
Hardware
Perkembangan teknologi elektronik
yang paling pesat dan banyak dipakai dibanyak bidang dalam menyelasaikan
pekerjaan maupun untuk memperolah informasi tidak lain adalah komputer.
Perkembangan komputer ini diakibatkan oleh perkembangan mikroprosesor
(processor) sebagai otak dalam menangani keseluruhan dari kerja komputer.
Perkembangan Mikroprosesor Intel dan
Personal Computer(PC)
Sesuai dengan waktu evolusi generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan dengan perfomance yang lebih canggih, baik dari segi kualitas maupun kerumitannya.
Sesuai dengan waktu evolusi generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan dengan perfomance yang lebih canggih, baik dari segi kualitas maupun kerumitannya.
Perkembangan tipe prosesor :
a)
Prosesor
Intel XT 8086 – 8088 AT 286, AT 386, AT 486
Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz,
70 Mhz, 90 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz
Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400 Mhz, 450 Mhz.
Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650 Mhz, 700 Mhz. Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV.
Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400 Mhz, 450 Mhz.
Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650 Mhz, 700 Mhz. Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV.
b)
Processor
selain Intel dan perkembangannya
Pangsa pasar yang menggiurkan untuk
teknologi Komputer di Indonesia menyebabkan processor yang ada di Pasar tidak
hanya produk Intel Co. tetapi Perusahaan lain seperti AMD ( Advanced Micro
Device ) serta Cyrix juga mengeluarkan beberapa jenis Processor yang berusaha
mengimbangi produk-produk dari Intel. Produk-Produk dari AMD antara lain
:
AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3, AMD K-7, AMD Duron, AMD Athlon. Dimana produk-produk AMD ini ternyata beberapa dan belakangan ini berhasil melampaui kemampuan dari produk-produk Intel.
AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3, AMD K-7, AMD Duron, AMD Athlon. Dimana produk-produk AMD ini ternyata beberapa dan belakangan ini berhasil melampaui kemampuan dari produk-produk Intel.
Berikut merupakan data-data perbandingan arsitektur produk
AMD dan Intel serta hasil Benchmark ( Test Kehandalan uProcessor).
Processor AMD dikenal dengan harga yang lebih murah dengan kehandalan yang
tidak kalah dengan produk Intel.
Selain AMD, Processor merk lain yang beredar dipasaran Indonesia adalah processor merk Cyrix yaitu Cyrix 6x86, M-II, dan M-III, tetapi sayangnya Processor merk Cyrix ini tidak seberhasil AMD untuk membuat processor tandingan bagi Intel.
Selain AMD, Processor merk lain yang beredar dipasaran Indonesia adalah processor merk Cyrix yaitu Cyrix 6x86, M-II, dan M-III, tetapi sayangnya Processor merk Cyrix ini tidak seberhasil AMD untuk membuat processor tandingan bagi Intel.
Ø Mother Board
Mother Board merupakan board/papan
induk dimana semua device dipasang mulai dari processor, memory, slot-slot
untuk ekspansi, dll.
Yang harus diperhatikan dalam memilih ataupun merakit Mother board adalah bahwa setiap Motherboard memiliki spesifikasi yang berbeda untuk setiap merk atau type antara lain;
Yang harus diperhatikan dalam memilih ataupun merakit Mother board adalah bahwa setiap Motherboard memiliki spesifikasi yang berbeda untuk setiap merk atau type antara lain;
1) Setiap Motherboard memiliki pasangan
dengan processor tertentu, yaitu type socket atau slot yang tersedia untuk
prosessor.
2) Kemampuan Motherboard untuk bisa di
Up-grade sampai dengan kecepatan Processor berapa. Umumnya motherboard mampu
untuk di-upgrade dengan mengganti processor. Informasi tentang hal ini sangat
penting untuk pembelian motherboard dengan pertimbangn untuk bisa di upgrade.
3) Kapasitas memory RAM yang bisa
dipasang pada Motherboard Semakin besar kapasitas memory yang disediakn semakin
menguntungkan.
4) Slot yang tersedia untuk setiap jenis
RAM, misalnya berapa slot yang disediakan untuk EDO RAM, SDRAM.
5) Setting Motherboard secara BIOS
(software) atu secara jumper setting.
6) Jumlah slot untuk PCI dan ISA. Slot
slot tersebut sangat bermanfaat untuk penmbahan peripheral seperti audio card.
7) Apakah motherboard Support untuk AGP
bagi VGA card, support AGP akan lebih menguntungkan untuk persediaan apabila
diinginkan peningkatan kemampuan grafis dari computer dengan memasang AGP card.
8) Speed Bus untuk memory sampai dengan
kecepatan berapa (66,100,133,200,400 Mhz).
9) Apakah VGA card dan audio Card sudah
onboard atau tidak
10)
Power
Supply untuk Mother Board AT atau ATX atau Baby AT.
·
Perkembangan
Software
Ø Era Pioneer. Pada Era Pioneer ini
bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar
bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched
card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan
secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk
tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
Ø Era Stabil. Pada Era Stabil ini
baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi
satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi
tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak
pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah
mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data.
Ø Era Mikro. Pada Era Mikro ini
software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem
(Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler,
Visual Basic, Delphi, dll)
Ø Era Modern. Pada Era Modern ini
software komputer tidak hanya untuk sebuahkomputer tetapi sebuah handphone pun telah di lengkapi dengan
sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang
ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat, selain permasalahan
teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal suara dan gambar.
Source:
No comments:
Post a Comment